Concrete Cyber Space (天界概念之网路成形) |
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发信人: DavidChiou@Lion (邱大刚) on board 'BudaXfile' 标 题: Concrete Cyber Space (天界概念之网路成形) 发信站: 狮子吼站 (Thu Jun 4 00:48:09 1998) 新版的如下. 不过对老外得避免些宗教性的字眼, 所以目前暂以 "亚洲经典" 暂代佛经, 并将佛学用词 简化, 浅提而已. 这些都是有根有据的, 不过看懂的人可能不多, 我想老外也更难看得懂 :Q 毕竟佛家的三界对於他们 来说是相当陌生的观念, 效力等同神话 (就是没效啦:)), 神通也只有少数 parapsychology 研究的人较能接受, 在工业革命後就很少人接触这些思想了 :) 基本上在 学术界还有许多关於网路发展的□惶, 若知道天界的 存在及轮回之概念, 许多的□徨及争论都是不必要的. (不过当然我们自己知道就好, 他人照样不信 :D) 最近读了些新的研究论著及未来展望评估, 发现 这一篇的确是符合数十年後的未来走向的, 而且目前 还没人想到这个层面, 可是这是立即可行的方案. 也谢谢当中蔡老师提供的点子. 仅供消遣罗 :) (以下仅附上中文为主的版本, 我想大概没站友想看 全英文版 :D) Concrete Cyber Space ========================================================= Abstract Virtual Reality and Internet together will lead to a Concrete Cyber Space (CCS) in the future. By giving the Internet a suitable interface indicating the relative geographical location of sites and gives users intuitive controls, we can make the Internet a concrete world. In the CCS, people's power and spiritual behavior are similar to the Sky Worlds in Asian legends. By analyzing the parable of Sky Worlds, we may also get helpful information for design. Population of the Internet will reach the number of a billion soon. This overflow information jungle will diminish the value of every individual information. Therefore, a multi-level CCS is necessary. The multi-level user estate gives users fitting power and customized services, and the multi-floor world makes travelling in CCS more reasonable. In addition, organized or self- regulated parts of CCS are called cyber downtowns or cyber pure lands. This CCS may be useful from now on to twenty years later because we can provide different interfaces, from HTML, VRML to HF VR, to the same content. This makes it even more attractive to site builders because their registering in CCS will be useful from the HTML era to the VR era. ============================================================= Introduction 随著网路的发展,全世界已有数亿的人口连上 Internet, 也带动了文化的更新;而随著虚拟实境的发展,许多抽象的东 西日渐能以更为具体及直觉的方式生动地呈现在人们的眼前, 也影响了人们看待事物的方式。在未来,两者的结合,在人文 层面及技术层面,会有什麽不可阻挡的趋势? Cyber Space 的 理念已被提出有一段时间,而我们相信在未来这它会成形为一 个意识所架构的世界,配合上 VR 的界面,即成为 Concrete Cyber Space (CCS)。 就套用在 Internet 上的 VR 来说,怎样的界面设计较好? 这是个未来迟早要面对的问题,而在 CCS 的设计中,我们拟定 了能够适合於现今到未来的系统架构及发展流程,期待这个系 统能在 VR 普及化前,就帮助迎接 CCS 时代的到来。 藉由和亚洲传说中「天界」体系的类比,我们得到了架构 CCS 的一个可能 model。也得知采用 multi-level user 及 mult-floor world 才能适应未来庞大的网路人口。而「净土」 的概念,配合上 W3C 的 PICS 规格,则会有其远景。 以下,本文即依据如上提到的顺序,试图分析这些问题。 ============================================================= □ Concrete Cyber Space (CCS) 已立即可实现 一、实体的 Cyber Space 今天晚上思考前面的问题时,我一边睡觉,不知道睡到哪□ 去时,Cyber Space 以更加生动的方式於我的脑海中浮现: 一整座城市浮现出来,当中有许多鲜明的建□物,从摩天大楼 到小屋子都有,而每一栋建□,象徵了一个个 WWW 乃至 HomePage。 (这整座城市的架构图以前就想过,然而今天配合上原先在 思考的问题,而有了更深入的启发及鲜明的印象。) 的确, - 大型的 Web site 犹如高楼,可包含许多小单元。 - 草创之 HomePage 犹如草屋。制作 HomePage 甚至 可在虚拟实境中抓取别的屋子的零件来兜成。 - .com, .edu 等 domain name 的区别,犹如政经上、 地理上的分区(住宅区也常会混杂著商业区的东西, 正如同 .edu 也会混杂著 .com 性质的站台)。 而路、街、巷等,则由 ip address 或 domain name 来组成。 - 整个环境只要能让人 talk, 就是 Sociable Information Spaces,而其中亦可设置让多人 chat 的社交场所。 - 每个使用者自己的 HomePage,不仅包含「对外」,也 可包含「私有」的部分 - 自己的房间 - 不对外公开, 而其中就包含了个人在网路上搜集来的资产。 - 一群的使用者可以自行架构自己的社群村。 Cyber Space 不仅仅是一个架构在现实世界底下的网路连结, 实际上,经由人类的意识,Cyber Space 已是实际存在的、鲜明 的世界。随著网际网路及虚拟实境的发展,无数的人类都将亲眼 见证这国度的诞生及茁壮。 三、CCS 已由全世界的使用者在建构中 这些状况,以前仅在科幻小说乃至科幻电影中出现,纵使是科幻 电影,也没有仔细思考过实体 Cyber Space 的结构问题。然而实际上 我们所处的网路,本身就是这个城市! 全世界的网路使用者已在建构 这个城市了,只要提供这个城市建□般的界面,它就能 "实体化" 了。 更重要的是,我们即将发展的系统,会具有与现存网路的回溯相容性: 人们可以用 HTML links 游览,也可以用 VRML enabled web browser 浏览,也可以用 VR 设备来浏览。核心的内容都是一样的,而透过我 们所付予的「界面」/shell,而大幅增进 Cyber Space 的可用性。 至於其中的内容,则是每个参与者自行的事务,他们在我们提供的场地 界面上自由发挥,而我们的系统也提供了他们从现代 web 迈向未来 VRML 世界的桥梁。 未来的人上网路,并不是像我们在终端机前面连上网,而是在虚 拟实境的三度空间中,如同逛城市般的上网路,也不须要背什麽电脑 指令了。而在城市中,甚至可见到熙熙嚷嚷来往的人潮,就是同时在 虚拟网路中的网友,这也是一个混然天成的 Sociable Information Spaces。 三、Cyber Space 与天界的类比 1. 当今的类比 中国及印度的古文明有所谓「三界(The three realms of the world)」 的说法,认为宇宙无尽的世界(realms)中,有著从物质世界 (material realms)到精神世界(spirital realms)的不同世界层次。 其中,层次高於人类居住世界的世界,称为「天界(sky worlds)」, 其中的居民称为「天人(sky people)」。天界的层次包含了欲界、 色界、无色界。 总括而言,天界的物质性薄弱、人民精神层面的活动较物质 面来得丰富、天人们的形体与人类似但是物质性淡薄、天界的衣 食皆由意识所化现、或是自然而生。天人与人类并非相隔的, 而是透过轮回的过程,每个人都有经历这些层面过(《长阿含经》 、《起世因本经》、《楞严经》、《华严经》、etc) 天人们天生都具有五通(five supernatural power) (人类的五通通常被过度的欲望复盖了),包括: 天眼通 (clairvoyance) 天耳通 (ubiquitous hearing) 他心通 (understanding of others without speech) 宿命通 (knowledge of personal history) 神足通 (marvelously fast moving and transformation) 「天界」在某个层面上,是人们自心的投影。例如给孤独长者,在建立 □树给孤独园时,就因自心的投影,浮现出了福报产生的的天界景像。 生活中,由「缘起」的定义,人们的念念间,都经历了往返六道的历程。 结合虚拟实境的 Cyber Space,实际上已是具体而微的天界的 投影了。当中的每个 identity 对於该世界来说, 几乎都是五通具足: - 天眼: 直接见到欲取得之资料 (用搜寻引擎等) - 天耳: 直接接收欲得之资讯 (mailing list, ICQ, Active Channel, push technology, etc) - 他心: 良好的沟通。也可得知其它网路个体(identity)的粗略状况 - 宿命: 得知自己於网路上之 identity 之历史 - 神足: 四处联结没有阻碍 其中每项都还有待发展之处,特别是他心、宿命二者,虽然目前美国 已有类似的 WWW 查人服务,不过尚未做得很好。 2. 类比的预测 这一些能力,可说是亘古以来人类即希望能拥有以便利生活的能力, 而建立良好的 "天生" 的网路五通(而不须转到各站台去求助),则是 下一步要做好的课题。Internet 的进步与其说是由 "技术的进步" 所 产生,倒不如说是由人们对这些天性的向往与发挥所致。而 Internet 服务的潮流 Customized Service 正符合了天人「意识须求决定消费」 而非「生产决定消费」的供需原则。 「天界」对於「人界」可以有很大的影响,然而由於天界生活太舒适、 而人间过於污浊,因此天人极少干预人世。可是败坏的人界由於其意识的 投射,也会对天界有负面的效果,因此实际上两者是不可脱离的;Cyber Space 的使用者虽然都较中上阶级,可是却可能沈迷於 Cyber Space 中, 而较少社会关怀,我们则必须注意协调这方面的发展。而「天人的出生」 及「天人的死亡」的比喻,或许也可成为讨论的□畴。 天人在刚出生时,记得上一世的情形,可是在惹著欲乐後,就把以 前的事情都忘掉了,而沈迷於玩乐中。类比过来,网路上的 identity 并不见得一定要跟现实社会中一样,然而最少仍是得维持有「可靠的」 identity,而且越可靠的 identity及对其现实世界的提醒,对於使用者 的心智是越有好处的。 从「天界」的类比,我们也可以预测,未来网路上也将出现体制外 的「修罗界」,由自傲、大胆、反体制、有电脑专长却没有好的物质资 源的人所组成这个捣乱天界的修罗界。至於如何捍卫天界,则会是未来 的议题之一。 总诘而说,Cyber Space 的成形正如同一个鲜明的「天界」,Cyber Space 由人类的意识而建构了一个 "真实" 的世界。可说是 Internet is a world 或 Internet is a universe。 四、Cyber Space 天界的垂直分层及水平分群 Cyber Space 中资讯量的爆炸将是未来主要的课题之一,在使用 者及资讯都爆炸的情况下,将 Cyber Space 作适当的分层势必是未 来的趋势,以下就以「天界」的角度,来思考这个问题。 A. 概论 根据传说,每个宇宙都含有二十八层的天界。越上层的天界,为 越高的精神层次。每一层天界中,也有各个不同的国度,例如忉利天 (Trayastrimsas)就有三十三个国度。实际上,「天界」的概念是古代 亚洲修行者(包含星象学者)对於无尽的星空各个世界的分类,或许 也可作为观察乃至区分 Sociable Information Spaces 的 macro view 的可能 model。 Cyber Space 上可仿照各天的层次,可以有许多的天界(垂直的等级), 而在同一个天界中,也可有许多不同的群组(水平的等级)。垂直的等级 可用作QoS Guarantee、进入权限控制等,而水平的等级可区分不同的行业 别、国家、或人群。 B. 类比的思考 就垂直分层来说,依据佛经所载,天眼通能见低於自己程度的 天人,而见不到高於自己程度者(如果色身较细致者不愿较粗者见 到的话)。 如果将这个既念用在网路资料的提供上,是否有什麽影响? 是否能用这个概念,让义工、老站友比起新站友多些什麽权限? 这样对於网路生态会有帮助吗? 或是依此进行安全性上的安排? 或是以之来进行频宽的分配? 或是应用在 yahoo 或是蕃薯藤这类 资讯搜寻服务上? 这□,「色身较细致者」,或许可以类比於诸如 "哪个 ID 的发信品质较高" or "哪个网站品质较高" or "哪个 使用者权限较大" 等等。 有个很可能的发展:在 yahoo 这些搜寻引擎中,加入「品 质」、「可信度」这些参数。(刚写玩这篇,就得知各大搜寻 网站皆努力试图建立更准确的搜寻。)甚至在 newsgroup (or BBS) 的讨论中,依据发言者的程度,而可只选择只列出高品质的讨论。 毕竟资讯有如洪流,十年之内网路上的资讯一定会到达可让人崩 溃的□滥,要在洪水般的资讯中找出自己须要的资料,第一步就 是过滤出哪些资讯才是可信的。 就网路资讯的 content 来说,是否可能出现 Web 站品质 认证的机构? 是否可能依照在 newsgroup 的发言次数等资讯, 而由电脑自动处理,略估出每个人不同的 "发言品质" or "可靠度"? 或许几年之後,当 newsgroup 的讨论已过度夸张的 □滥时,会有许多站台联合起来,增加新的 protocol(从NNTP => ENNTP?),以互相通知某位 user 的过去发言品质记录, 借此可提供较高品质的发言名单?? 这是项大工程,然而这或 许是十年後网路讨论群组中,必然的趋势? 否则像现在 newsgroup 上的讨论,其实许多已有过度犯滥的现象,而导致老手常做虚 功、被人一再问重覆的问题,而有价值的讨论在洪水中被淹没, 更让新手不知从何下手。实际上,一个新的、使用者分级的、 更有效的 newsgroup,本身或许就可以成为单一的研究主题。 以上主要是在於垂直分层的议题上。至於水平分组,则就 类似现今常见的社会群组现象,而不具有等级上的差别。水平 分组的另一个好处,则是让不同的城市可散布在不同的主机上, 或是一次可以只 download 一个城市,而不须要整层世界都 download 下来。 还有几个可类比於天界而讨论的议题: => 高层天界时间慢,要如何类比: 收费高? => protocol 不同如何定位? 垂直或水平之不同,或根本不管? => 三界各传不同型态资料 or 不同程度保全? C. 二个方面的水平及垂直分层 我们可从「使用者等级」,以及「WWW content」这二个层面,来 分别思考垂直分层及水平分层的可行性。前者提供了 customized service 并增进网路的可信度,後来可达成未来的、加强的、VR的 Internet Yellow Page 的服务。 就「使用者等级」来说,目前想到的是: * 垂直: - 义务方面: 网路FAQ整理者、义工、资深使用者、通过身份认证者、 乃至商业网路中交钱较高者,能有较高的等级, 或许也能依据使用者使用网路的习惯(例如在垂直各层中的偏 好?),而自动加以分级? 甚至参考 MUD 式的等级管理? 而实际上的等级,的确可能到达约三十个(一般 BBS 站的等级 就可达约二十级了。) - 权利方面: 若对於工作人员来说,即有修正此世界各设定的权利; 对於一般人来说,有储存其个人化资讯的好处; 甚至可以采经销商一样的体制,而让越高的阶层有能力取得 较低价的物品? (问题是: 什麽是 "较低价的物品" 的类比?) 透过使用者的等级权核,也可减少当今 newsgroup 上谣言 及灌水信满天飞的这类现象。另一个例子,就是在现今的 Internet 中,一个公司的职员可以随便就寄信给另一个公司的老板,而在 我们的系统中,则有可能让各城市设计自行的规则,以制定正常 的公文流动机制。 * 水平: 使用者所隶属的群组,可以用行业、群组、嗜好、国家等来分。 「是否采用收费制」相信会对 user 等级的制定,产生很大 的影响,因此关於 user 的等级,是得依实际状况而定的,而我 们在此提出的即为一个概念而已,在我们的架构中保留这条路, 以方便往後的扩充。 就「content」来说,目前想到的是: * 垂直: 如同 Internet Yellow Page 的主索引的分类,由下而上 从较物质性、物欲性质的类别,到较精神性、理论性质的类别。 在较高层天界(色界),甚至每个人的差异可较小,社交性质 的界面也较少些。 * 水平: 如同每个主分类以下的细目,在各层中细列出各种分类。 或许也可依该使用者在各行业之专门程度,来给他在各不同的 项目中皆有不同的等级。For example,专业人员浏览「电脑」 世界时,预设是列出从低至高各种层次的电脑讨论,而业馀人员 浏要「电脑」世界时,则预设是只列出一般的电脑讨论。 使用者也可设定「锚」,选出他进入各世界时的预设城市。 藉由对「使用者等级」或是「content」进行垂直及水平分层, 将有可能更有快速、更精准地提供使用者须要的服务。 最後,实际上可以有不止一个的 Cyber Space 宇宙,例如在 美国有一个宇宙、在台湾也有一个宇宙,两者可互连,只是同一个 user 在两个世界的等级可能不一样。这样子一方面让各宇宙的使 用者能更快速的就近连结,一方面也可有较为本土化的界面,一 方面也能分散各宇宙的负担。 ============================================================= □ Cyber Pure Land (虚拟净土) 一、定义界定: 净土有二种,一种是无佛净土,一种是有佛净土。无佛净土诸如 弥勒菩萨下生前,五十六亿年後的地球,如同天界般,只差佛法。有 佛净土就如弥勒菩萨下生後的地球乃至弥陀净土,可帮助人们修行。 此处的 Cyber Pure Land,主要是指前者於 Cyber Space 的投射。 後者则可藉由前者而继续发展。 二、虚拟净土的实现: 前面已说过,在 Cyber Space 中,每个 identity 都有虚拟五通, 然而我们无法确保网站的品质,网站品质良□不齐,一方面有法律或道 德的问题,一方面资讯过剩难以找出有用的东西,是很大的问题, 因此称不上是净土。然而几个网站可以联合起来,组成自清协会,向 我们的认证中心表示自己是 "某类别" 甚至是 "乾净" 的网站、乃至 对其中每个小单位进行等级评荐,如此一来,除了原先可能用 domain name 来作为巷道区分以外,我们甚至可以将这些通过评荐的站台,组织成为 「市中心」甚至是「净土区域」。(这方面也可参考 W3C 的 Parental Internet Content Selection; PICS Standard.) 就网路技术上来说,一组有共识的站台互相联结,或许也能在安全 上面进行一些协议,而大幅增进在加盟站台中的传输安全性、速度、内 容品质等。(举例来说,MIT EECS Professor John Guttag 的 Active Network,或许就可在这种架构上发挥其最大的功效?)高品质的内容保 证,也会提供加盟站商机。 借由这种自清手续,将可确立网路上站台的品质。甚至可以有不 同的净土(或是不同的城市),由每个自清组织自行建立自己的一座 净土,而提供给其它的净土连结。每个净土甚至可以有自己的进入条 件,例如要通过身份认证的人才能进入,如此一来则能保持出入者的 品质,避免恶意人士进入。(最容易进去的就是弥陀净土,持名就行了 :)) 正如同人界的政府无法约束到天界,我们认为在将来,单独的各 国政府无法有力的控制 Cyber Space 会是必然的趋势,而 Cyber Space 的制序大力倚靠其上的自清会是最重要的方式、各城市自组的天界政府 (如同讨论区的 moderator 般)。至於是否会产生各天的「天主」? 「天主」是谁? 有什麽条件? 是个有趣的问题。 三、为何用「净土」(pure land)而不用「天堂」(paradise, heaven)? 天堂: 天堂是和人世割截的一个世界,和人间不相往来。 天堂是「彼世」,是和「此世」划开的,人类不可能成为上帝, 也无法在生前见到天堂。 净土: 净土是修行的场所。到净土的人,依然可能会轮回,就看个人 的发心。因此净土较不像天堂一般,和「此世」是割截的。 进入虚拟净土的人,随时可以回到原来的世界,因此和「天界」 或「城市」乃至「净土」的性质较像,而与「天堂」的割截是 不同的。当然,虚拟净土也的的确确只是一座「化城」 :) ============================================================= □ Cyber Space 的界面设计: 兼顾十方:东、西、南、北、上、下、 东南、东北、西南、西北。 城市的建□大致是如同人间般,由平面上开展(不过可有高楼)。 然而人们的行动上,则可采飞行的方式,在十方自由移动。 输入可由虚拟行动的操纵,加上语音输入法。 飞行的方向控制,可采用脑波(仪器可能太贵了),一般虚拟 实境的控制、甚至是利用身躯之前倾、上提、下缩、後靠、左转、 右转,来控制飞行方向。这样子是最直觉的方式,如同在在飞行梦 中游走一般。(这样子成本大减,如果只要做到方向的控制,则成 本顶多几千块台币。不过要做到上升及下降的控制,要用身躯的感 测来做,可能比较麻烦。)而身躯控制的仪器,或许也可以成为一 个研究主题。 借由将「天界」的描述置入此世界中,将会引致更为 鲜明有趣的网路世界。详情众多,就先不一一记述。 ============================================================= □ Cyber Space 界面的实作: 一、概念上 可为各 protocol 建立不同的界面。例如: WWW (HTTP): 公布栏 or 书 telnet: 活动看板 ftp: 仓库 这样子就可以在该城市中使用现存的网路协定了,在 Cyber Space 中玩 WWW,不必记任何操作指令,反正就如同在城市中游 走般的逛 web 即可。不过当然玩 BBS 的话,则还是得使得 BBS 的操作指令,只是最外层被更改了而已。 甚至可以用大自然的景物(而不用城市)来建立这些效果, 乃至用阿弥陀经记载的景象 :P 二、实作上 未来的实作得等虚拟实境的各项技术发展完全才行。 实作上有三个层次: 1. 真实融入的VR层次 2. Web Browser 透过 VRML 浏览的层次 3. 文字模式 Web Browser 连上的模式。 第一种就如同前文所述的,一个实体的 cyber space;第二 种则是以 VRML 浏览,虽然无法融入其中,然而可透过这个界面 到处玩,这种可参考 Community Place 的游戏站台;第三种则 将整个系统简化成类似 Internet Yellow Page 一般,再加上一 些社交的能力(例如加上 Sociable Web Bar)以及「五通随身包」。 第一种可能要过二十年才能大众化,第二种再三年,第三种 则早已普遍流行。也就是说,我们的系统不尽是在设计二十年後 的界面,也具有回溯相容的能力:在同样的 content 下,仅仅 须要修改呈现给使用者的 "界面" 而已。 目前第二、三种都已立即可行:采用平面的萤幕及现有的 输入工具(滑鼠等),配合上 VRML技术,而可建立出一个一 个城市的立体图,让人用 web browser 在上面逛。(暂且先 用 2D 的萤幕来显示 3D 的效果。)各 web 可能会很愿意加 入此活动,因为先加入者有可能较能选择自己在此虚拟城市中 的位置,我们等於在作二十年後虚拟世界的先导计划。 「虚拟净土」这个主意,在 DEMO Case 完成後,即可开 始进行了,也就是发起各 web site 的自清活动,这项行动会 引起社会上的关注。 这种系统较偏向於中央集权的电脑,而等成熟发展後,下 一步就是考虑将之变成民主的、分散式、却仍维持等级控制的系 统,正如同当初电脑由集权的 time-shared 电脑演化为个人电脑、 再变成上网路的个人电脑这种发展。在更久後的未来,是否可能将 当中的地理位址,纳入正规的 Internet 标准中? 例如延伸的 URL,或是延伸的 DNS? 这会是更久以後的问题。 ============================================================= -- 悠哉贤故友, 抱道乐林泉, 坐到无疑地, 参穷有象天. 胸中消块垒, 笔底走云烟, 更笑忘机鸟, 常窥定後禅. ~访古月师.娥嵋道人 ☆欢迎光临: Ξ Origin: 狮子吼站 |
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