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有些数位时代
#1
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有些数位时代,网路上流通的电玩游戏与漫画问题想请教各位同学:

我大概从小就会打电玩游戏,玩模拟器(大概就是 用电脑的软体效能来模拟电视主机
的声光效果的 程式)

也买过游戏光碟与小台Gameboy还有彩色Sega类的(时代的眼泪QQ)

但学佛法後,五戒有一个是不偷盗戒,然後我就在想:

模拟器上的游戏,比如说 可以模拟以前电视平台上的 超级任天堂、PS等等上面如马
力欧、太空战士等

在电脑上玩10几年前的游戏,真是让人开心与怀念

但问题是,我并没有花钱去购买这些卡带,我是用电脑玩,是否犯了侵犯了原始开发
这些游戏厂商的智慧财产权而犯了不偷盗戒?

也来考量现实的发展,当然模拟器作者不可能卖钱,一定会被主机厂商告,而主机
\游戏的dump(术语,指的是把游戏从电玩卡带破解後用电脑程式的方式流通)是个模
糊地带的行为

目前,电视主机游戏被dump出来的游戏主体程式,叫做Rom,而Rom则是四处流传的网
路上,甚至被修改、翻译

我自己的想法是,这些游戏Rom,因为我玩的都是比较久的,像GBA、超任等等

而这些电玩卡带游戏几乎已经被dump的差不多了。只有少数案例是主机厂商与游戏厂
商去告这些 写模拟程式的作者 与 将卡带用Rom方式流通的人(例如卖钱、或重制)

奇妙的是,这些老游戏,经由电脑的流通,很多的二次创作也有激起新的火花甚至
让有的作者 撷取概念後重做(这部分有的卖钱、有的不卖钱)

不过,也有被任天堂警告的例子,就是有狂热玩家自己写程式模拟了(真的自己从头
写)银河战士2代的 粉丝重制板,电脑版的程式游戏目前也就没再流通了

考虑到佛法的戒,会去考量当代的情况,如果流通的是老游戏,似乎 目前没有看到
厂商告过(前提是不卖钱),那麽我去下载模拟器配合Rom来玩,是否犯不偷盗戒呢?

我自己是思考到一些标准

1.游戏的出品年代:比如说现在PS4还在卖的游戏,硬是要省钱而用模拟器,可能就
不太好。但现实上也不太可能,因为模拟器,一定是主机出来一阵子後,有热心玩家
去摸索主机的构成,所以当代热门主机的模拟是很难的。

再者,比如说任天堂的超级玛利兄弟大约在1990年出品,说真的,现在想玩主机也不
一定容易买到,那麽 可否用模拟器怀念呢?当然任天堂後续也有出大合集,还是有机
会用最新主机去买到跟玩到这款老游戏的

2.厂商的行为:有少数厂商去告模拟器作者,是当作者卖模拟器时,若没有卖钱,而
玩游戏只是为了自身想玩而非侵害他人权益呢?

厂商自己没有告,对於 用模拟器的行为 是否有影响?

当然若玩模拟器的行为本身有偷盗的嫌疑,那麽不管厂商告不告都不该玩才是

然後,附带一提的是,比如说 漫画 海贼王,要看漫画是要付钱的,但是 很多热心
人士会把漫画书扫描成图档,网路上也就看的到了,那麽看这些线上漫画的我,是否
犯了不偷盗戒呢? 因为我并没有付钱给漫画出版商、漫画作者等等。

这些数位时代的问题,想提出跟大家讨论一下
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Re: 有些数位时代
#2
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佛法的戒律没有订得这麽细,而且数位的东西本来就是虚拟的(例如可以拷贝、原物
不会被移走,因此不会「举离本处」等等),不在三千年前制的戒律的直接考量内,
因此如果不是特别贵重的软体(而会有犯重戒的疑虑),就看世间的法律即可。世间
法律也要看是否有在实施,还是只是订好看的。

个人认为,旧游戏的模拟器若你只是自用而不是转卖,似乎不会伤害到任何人的商业
利益,不会减少任何人赚一毛钱,所以不必担心。尤其通常这种模拟器玩两天就丢旁
边了吧?实务上就跟现在的试用版差不多。

万一这样有任何恶业,也是很小的恶业,大不了承担就是了,就像走路会不小心踩到
蚂蚁,但人生在世就是会造业,尽量少造就是了,多修行才是重点。

漫画也可以在书店看免钱的,电影也可以过些日子在电视上看到免钱的,但看这些都
完全没有偷盗的疑虑,因为是厂商讲好的。说穿了就是人为的规则,不是自然界的规
则,因此也只能看法律的规定,而不是由真理来规定 :D
Mon Sep 05 19:12:32 2016
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Re: 有些数位时代
#3
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感谢学友详细回覆,数位时代把实体物的东西资讯化後,我们可以享受到的确实是虚
拟的,没有纸却可以看漫画,没有主机却可以享受一样的声光效果。

嗯....确实我玩的模拟器游戏已经很久了,都是十几年以上,也是想,打game看还是
要多少支持一下厂商...

人为的规则  嗯....
Mon Sep 05 23:00:17 2016
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Re: 有些数位时代
#4
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Chen Jian 单机版游戏市场惨淡了十几年,的确很需要支持啊...
Tue Sep 27 13:16:19 2016
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Re: 有些数位时代
#5
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金山豆 支持支持^O^,之前很爱玩 女神转生,人神魔三方大战,不过玩到某个点突
然就不想玩了,真的被大刚料中。

我在想 我可能剩下只能玩 策略游戏了吧,但最近又很忙@@" ,剧情类的如果写得太
过有人为偏见或痕迹,我就不想玩了。

女神转生中的对话,日本人对於女性的描写,我觉得不太真实,也就不玩了,不过实
际上日本女性也可能真的是活在一种被压迫的礼仪之下,我也不太懂,玩游戏某种程
度也是在看文化,但可能经过佛法洗礼,有些包装过的贪嗔痴不太看得下去orz
Tue Sep 27 14:37:52 2016
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Re: 有些数位时代
#6
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设计得好的游戏,确实很反应不同社会的文化特性,以前常玩美式 RPG, Ultima,
M&M, AD&D 之流,还推坑过大刚玩 The Bard's Tale。这些经典游戏几乎已经是开放
式奇幻/冒险小说,带来传统文字小说无法实现的弹性空间与体验感,甚至是对使用
者的观念产生影响与启发。另外,随著电子产品虚拟实境的技术持续进化,如何善用
现有技术呈现故事深度而不是炫技,反而成为单机游戏开发者的挑战。

本来也一直持续追踪单机RPG/策略游戏的发展,每年也会挑一两个作品研究研究,不
过这两三年是真的都没空了,只能看看评论与短片乾瞪眼~
Tue Sep 27 21:21:45 2016
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Re: 有些数位时代
#7
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如果盗用翻版软体或网上下载未经授权及不明影音文件等。。鄙人我会觉得不妥 ^_^
Mon Sep 05 19:39:15 2016
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Re: 有些数位时代
#8
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嗯嗯,是,像学校办公软体一定要用正版的
Mon Sep 05 23:00:46 2016
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Re: 有些数位时代
#9
@Facebook
虚拟的东西,有点接近天界的玩法,欲界最高天的他化自在天可以直接享用其他欲界
天所化出的东西,大家都很高兴,他化自在天却不是盗用他人物品。

从这自然界现象,也可知将虚拟事物卖钱是人为的规则,只能照法律,而不是自然界
的规律。当然,佛教的戒律也包含要遵守世间的法律,因此并不是说人为的规则就可
违反,只是说不须要钻牛角尖,把人为的规则当作圣旨;相反地,也可观察到人为的
规则也是缘生缘灭。

人为的规则,在乱世就是比谁的拳头大,就由谁来订规则;在资本主义就是一个愿打
、一个愿挨,少数服从多数,规则讲好就照著做就是了。

只要能力可及,自然是照规则玩最保险,也最不影响修行。另一方面,只要是人为的
规则,就可能有缺陷。例如乱世常有人圈地为王然後压榨百姓,订一个超高的霸王税
。这时小老百姓只能想办法东闪西闪一些税,才能维生。此时如果有佛教徒义正词严
开示说霸王税一毛钱也不能闪,否则是犯戒,那可能是脑袋不好,不知道这些规则也
是因缘生灭的,虽然恶法也是(世间)法。

另一方面,以软体来说,有GNU等免费授权或是open source等开源的作法,是菩萨行
,值得嘉许。相较於靠垄断以逼迫使用者乖乖缴钱而登到首富的企业,自由软体的开
发者自是清净许多,虽然拿不到什麽钱。这也是五浊世间的无耐。
Sat Sep 10 11:02:08 2016
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Re: 有些数位时代
#10
@Facebook
脑袋不好XD
Tue Sep 27 18:49:30 2016
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