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[未来的虚拟建□]-1.Online Game
#1
巫师
最近不晓得是不是有了小孩,终於开始意识到自己已经是而立的年纪了。会常常想起小时
候每每吃完晚饭,左邻右舍就会聚集在三合院的空地上泡茶□话家常。那是个泥土香和夜
晚植物的气息都让人习以为常的岁月,也是个左邻右舍都晓得同村庄的小孩昨天有没有拉
肚子的年代。

後来经过当时市长的建设,原来的田地慢慢变成了宽阔的道路和集合住宅,这种进步曾让
我雀跃不已,当我家门前大马路上的路灯第一次点燃时,充满在夜空的米黄色的光芒教我
感动。但是曾几何时,才突然发现以前每晚聚在一起话家常的邻居,现在都只在自家看电
视消磨夜晚的时光,现在的都市已经没有可以让人踩著拖鞋聚在一起的地方。或许建□人
可以提出一些方案试图解决这个问题,但我个人会倾向去解读成这是时代演进的必然趋势
,就如同恐龙一定得灭亡一样。在三步一小庙五步一大庙的台湾,昔日的庙埕是村庄的重
心,但今日的庙就只能尴尬的出现在街头高楼群的夹缝中。人口的拥挤造成寸土如金的现
象,居住空间只能往空中发展,邻居可能一辈子不相往来,家以外的世界就只是平凡甚至
是吵杂的街道,这是个没有神话和探险的时代,我们生活在过去与未来的夹缝中进退不得
。

如果把人类生存的空间当成一个会进化的有机体来看,那未来人类彼此间的关系会如何连
结。当前的资讯科技和网际网路的快速发展似乎指出了一条居住空间可能进化的途径,记
得看过一本书提到过未来的人回家後会花三分之一的时间生活在网路上的虚拟空间中,虚
拟身份会和真实的身份同样的重要。虽然离这个遥想还有一段距离,但已经慢慢的有这种
趋势出现了。

带起这种趋势的就是online_game 。

曾经接触过一段时间的online_game ,本来只是为了打发时间,但慢慢的我发现在这个虚
拟的空间中,人的七情六欲却是和真实世界没有两样的,在真实世界有些我们不敢做的事
情,就可能在这个能隐藏自己真实身份的空间去表现出来。人性的温暖和残酷都可能在这
些看来可爱的虚拟世界中发生。就人际关系在未来可能的演进为方向来思考 online_game
所揭橥的未来时,我看到了在这个虚拟空间中,玩家彷佛又回到了还是个剑与魔法的时代
。重点是,online_game 所诉求的除了一个神奇的世界以外,就是玩家间的互动,而这正
是真实的世界越来越难能寻得的关系。如附图是一群玩家聚在一起庆祝某个活动的画面,
这类的玩家间的互动画面在游戏中是很常见的,前镇子甚至还有玩家不幸出车祸後,其他
玩家在虚拟空间中为其举办盛大追悼会的新闻。如果要拿来比较真实的生活,大概除了大
拍卖和游行抗议以外,是很难能看到一大群人聚在一起□磕牙交流心情的画面了。

也许未来,建□不只是个居住的容器而已,它还会是个搭载资讯的容器,在无趣的真实时
世界中带领人们走向一个未知而充满神话的空间。

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    偶理想中的天堂:          1.每天晚上有小酒小酌一番  (换成红茶也可以)
                             2.每天晚上有两片烤鱼下巴  (换成腱子冬粉也可以)
                             3.每天晚上有奇怪内容的节目(换成鬼话连篇也可以 )
    偶理想中的老年生活:        在河港旁摆热呼呼的黑轮摊,客人可以喝杯清酒
    偶理想中变成老头子的模样:  就是樱桃爷爷那个样子, 有点呆呆的很可爱.
                             
Wed Mar 9 15:19:33 2005
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